在画插图的时候,你介意“谁的视角”来画插图吗?
例如,在画森林的时候
根据不同的画法也有很大的变化。
根据“谁看的视点”和“想如何展现角色”,最佳角度会有很大的变化。
有代表性的角度
代表性的角度有以下两种。
仰视
“仰视”是指从下面抬头看角色的角度。以能强调存在感和魄力的构图,适合巨型怪物等的插图。另外,通过放置比较对象,可以更加突出物体的大小。
俯瞰
“俯瞰”是指从上面向下看的角度。这是一种容易把握整体情况,容易传达状况的构图,适合配置了多个建筑物街道和角色的客观插图。
从正面描绘素体
首先,画出正面的素体。因为如果倾斜的话就很难理解素描的偏差,所以用通常的构图来检查平衡吧。画棒人,用肉做素体。在某种程度上,如果有素体画进去的话,进行左右反转,确认有没有不协调感。
将素体与框对齐,并将其解析
在绘制倾斜之前确定眼睛水平(眼睛的高度,从谁的角度)。
在身体上加肉
绘制一个看起来像倾斜的框,然后将素体应用到该框中进行图像变形。
本来我会很好地绘制透视,但是通过应用角度有效的框架,你可以很容易地采取一个模拟的分析。
接着,为了画出素体而进行加肉。
重点是将角色的形状制作成抬头的圆柱或长方形。
绘制身体的关键点
躯干的画法可以用下图的3种模式来描绘。
为了立体地描绘,稍微放上表示身体中央雅达利的虚线胸部,更容易画出健壮的胸牌。
如何简单地绘制有震撼力的角度!
描绘下半身的要点
腿上也加点。重心所施加的脚画得直起来,使其能穿在地面上并传递重量。一只脚稍微拉一下的话,前后的动作就可以简单地画出来了。
画出简单的人体
以完成体块为基础,画出人体。
以肉制的素体为基础画起来的话,可能会有不自然的地方。在这种情况下,让我们查看和修改图片和照片。
画一个粗糙的
画粗糙的诀窍是为了不破坏素体的形象,穿上头发和衣服等。
如何简单地绘制有震撼力的角度!
看起来的诀窍是,
画的话很容易理解远近感。