你觉得漂亮的东西是什么?比如,你是不是有过觉得星空和宝石很漂亮的时候呢?
这个如果把“漂亮”的概念落实到头发和眼睛等主题中,这个“漂亮”会反映在主题上吗?
看起来像宝石一样的涂抹方法是
首先,我需要考虑看起来像宝石的颜色。
说起来,在插图制作中通过改变明暗的形状、数量、颜色选择等,在质感和拖尾上有所不同。让他们拿着。方法因人而异,其中有“看起来像宝石”的涂抹方法。
试析:通过在涂抹方法上下功夫,使质感有所不同。
如何涂宝石和头发
从这里开始同时练习宝石的涂抹方法和头发的涂抹方法。作为前提,主要进行涂抹简单易懂的动画上色
配色
先决定配色再上底色。使用的配色是宝石和头发,都是一样的。
渐变(渐变)
产生透明感
透明感对光源,顺理成章地明暗,容易产生不透明感。
绘制宝石类型的头发的方法!
我觉得宝石的透明感很容易形象,关于头发的透明感,以发梢的透明感为印象来搜索加载ID。因此,头部是不透明的。
1个影子
1添加了阴影。因为宝石是透过的质感,在阴影中,我们使用乘法来利用下面的图层的颜色。。
因为它的基础是如何涂宝石作为基序,而不是使圆形,以适应蛋形,如头部,它有一点棱角。。
2影(影)
为了不超出阴影,加入了明暗的边界、头发的落影。另外,如果把阴影放在头发重叠的地方,很容易产生头发的透明感中查找纹理图像。
亮点1.
为了利用底色或阴影图层的颜色,叠加和突出显示放进去。这边的头发和宝石一样稍微有些棱角。
亮点2.
绘制宝石类型的头发的方法!
白色~接近白色的颜色,加入最亮的高光。高光越白,对透明的东西的反射,就越难透过下面的颜色,所以使用“常规”图层模式来进行。
反射光.
分层模式的“屏幕”“通常(使其不透明)”放入反射光,确保物体的周围和立体感。
覆盖(覆盖)
光源方面给人一种稍微暗淡的印象,所以在最后放了一层轻快的覆盖。
角色的睫毛