在某些情况下,鼻子是被简化或省略的部分,具体取决于绘制它的人,而且许多人可能认为它不太重要。
但是,对脸部赋予三维效果是非常重要的部分。鼻子的位置对脸部的绘制有很大的影响,因此请不要忽略并牢固地绘制它。
鼻子的结构
鼻子的结构由相当丰富的部分组成,但是绘制的部分大致分为两部分,即鼻肌和鼻尖。画其他部分会让你的鼻子看起来很大,或者看起来很老。
即使是喜欢真实图案的人,画的也是鼻子,几乎不会画鼻孔。
鼻子的画法
将鼻子放置在正确的位置非常重要。在脸上的中心线上绘制一个三角形,并在其下方绘制一个倒置三角形。接下来,将其三维化,使其看起来像菱形方锥。这样就完成了鼻子大概。
这个根据四方形的大小和形状可以自由地改变角色的鼻子的形状和大小。
如何绘制鼻子的技巧!
之后,以这个为基础画鼻子。四角的顶点是鼻尖,连接顶点的纵线是鼻梁。按照这个方法,根据您的喜好画鼻梁和鼻孔就完成了。
孩子和女性只画鼻尖,男性的时候画鼻梁,根据喜好画鼻孔,画年龄大的角色的时候画鼻翼。
画鼻子的要点1:鼻子是立体感的关键
不像眼睛和嘴巴那样丰富地表现感情的鼻子,实际上是描绘角色时完全不需要的零件。即使鼻子不存在也不会影响角色的表情,所以经常用点或线来表达或省略。
但鼻子处于面部部位中最突出的位置,而且存在于中心,好坏都很明显的。只是稍微错位一点,其他所有的部件都会出现不协调感。
画鼻子的要点2:根据角度观察鼻子的方法
根据从下面抬头看角色的角度和从上面向下看的角度,鼻子的外观完全不同。
在倾斜角度的情况下,可以看到鼻孔,鼻子看起来很短。相反地,如果是俯瞰的角度的话,看不到鼻孔,鼻子看起来很长。这是男女老少,不分种族都是共通的,所以把形状死记硬背地应用起来吧。
总结
总结以上几点,
请注意以上的事情。