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绘制真实脸部的方法有哪些?平衡脸部的5个要点

绘客栈 2020-07-31

上期「真实的正脸和侧脸画法」中,除了仔细讲解了脸部的画法,还讲解了「构造」和基本「比例」。本期讲解的主要是是「比例」的实际应用。

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初学绘画漫画的小伙伴经常会有这样的疑问:明明是按照我的样子画的,但总觉得有些不协调……。这或许只是自己对于眼睛,嘴角等单体的部位太过拘泥了吧?

其实通过记住眼睛、嘴巴、下巴和脖子等不同部位的的关系,自己发现不协调感,就可以自由设计想画的脸:

 

一、瞳孔之间的宽度就是口宽的标准

画出真实的正脸时,从双眼的瞳孔纵向画出线条的宽度,在线条的宽度之间嘴就会被收纳进去。在画张大嘴的表情时,请以牙齿列宽度为基准。

 

二、从眼角到边缘的宽度,是下巴和脖子的线条的标准

下巴不要从两眼角落下来的线内侧进入下巴。这个线和下巴的位置大体上一致的话就是比较纤细的形象,变得比线宽度宽的就是比较硬朗的印象。

另外,在描绘真实的成年男性时,要意识到脖子的宽度和下巴的宽度大致相同,不要太细。

 

三、总结一下标准的比例记忆

除了在「掌握人脸比例的重要性」、「真实的正脸和侧脸画法」中介绍的基本比例之外,再记住几个比例吧。

01. 面部宽度在三个瞳孔的宽度以内

从正面看的时候,把双眼瞳孔的宽度作为一个单位,脸的宽度在瞳孔的宽度3个单位以内收纳。

02. 耳朵是整个侧脸的中心

从侧面看的时候,耳朵要注意是整体的中心。对于平时习惯于手工绘画的人,应该会比想象中更有感觉。

03. 从鼻尖到后脑部的比例

从侧面看的时候,从鼻尖到后脑部的深度,从鼻尖到眼睛作为一个单位,是7/2左右。

04. 鼻尖~眼睛 / 眼睛~耳朵的距离是 1:1

从侧面看的时候,鼻尖到眼睛 / 眼睛到耳朵的距离是 1:1。

 

四、确认连接部位和部位之间的线

画着从正面看到的脸可能会产生「咦?感觉很奇怪」的想法,那么,就试着有意识地将部位和部位之间用线连接起来。

确认一:连接左右眼角的线倾斜吗?

斜着 → 双眼的高度偏离了。

确认二:两眼角和鼻头相连的三角形,是否是漂亮的▽(倒三角形)?

不是漂亮的▽(倒三角形)→ 鼻子的位置偏离了中心线。

确认三:眉毛的倾斜,从鼻翼到两眼尾附近(颧骨高的位置),从嘴唇下到耳朵的中心(颚骨的根部)的线的倾斜,左右一致吗?

左右不对齐 → 不对齐的部分发生歪斜。确认一下在我们基础上的骨骼和各个部位的大小是否有问题。

同样从侧面看的时候,拉上连接部位和部位之间的线,试着确认平衡的紊乱,外观的美丽吧。

确认四:鼻尖和下巴尖端连接的线中有口吗?

嘴巴收缩在连结鼻子头和下巴的线中,就形成了西方的美丽轮廓。

另外,沿着鼻子头和下巴的前端,鼻翼和嘴的边缘,从侧面看外观的倾斜线,确认平衡。如果按照真实的比例画的话,这三条基本上是水平的。

确认五:耳朵正中(下巴骨根)与嘴下、耳下和下巴尖连在一起的线是平行的吗?

确认一下耳朵中间和嘴巴下面、耳下和下巴尖连接的线。即使脖子上下倾斜,这两条也能保持平行。

 

五、了解脸的基础后,应该能画出任何类型的脸!

实际上,100个人中有100种比例存在,这样的记忆方法是不现实的!也许有人会这么想。而且,过于拘泥于平均的比率,失去了自由想象力的漫画也不能令人满意吧。

可是,如果能理解这样的平均的头部的比率,今后你描画100种脸的时候,应该能够成为非常可靠的基础力。那么在未来你想画出你理想的脸的时候,将这些要点作为一个参考去使用吧,会让你有意想不到的作用。

参考来源:《 線を使ってゆがみをチェック!バランス良く顔を描く5つのポイント 》

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