1.创建一个草图
首先,在CLIP STUDIO PAINT中绘制一个大致简单的草图。
2.创建一个角色的姿势
在DAZStudio中创建一个人物的姿势。这些数据将由Blender读取,用于调整整个视角等。
3.创建背景
这次主要介绍一下用Blender来创建背景。
创建一个游泳池
这是为了传达整体的氛围而进行的制作,不要过于拘泥于细节。
水面的制作
利用3D工具提升绘画作品质量!
根据材质,调整颜色和纹理来创建水面.
为了更有水的质感,可以对噪音等详细的值也进行微调。
其他背景的素材创建
我会创建一个栏杆和周围的围墙。用于背景的甲板椅等是从“TURBO SQUID”下载。
对可以看到的地方进行微调,完成后进行渲染并加载到CLIP STUDIO PAINT中。
4.角色草稿的调整
回到CLIP STUDIO PAINT,我们通过参考刚才在DAZStudio中创建的模型和资料进行调整。
根据读取的背景调整视角,并把人物进行修改吧。
5.绘制人物以外的物体
可以加入背景和小物件等人物以外的要素。本次还增加了饮料、背景海洋、天空、树木等的素材。
6.角色的上色
上色在CLIP STUDIO PAINT上进行。这次不是先画阴影的画法,而是直接涂上想要表达的颜色。
重点是光源的位置。
▲左:底色,右:阴影和颜色的调整
底色上色到一定程度后,添加阴影,使用硬光叠加等图层效果来调整整体颜色。这个阶段我们可以大致画出背景人物。
7.背景的调整,角色清理
利用3D工具提升绘画作品质量!
背景调整可以在Photoshop中完成。如果只是原样读取图像或3D数据,会让你觉很不舒服,所以我们通过修改和调整色调曲线来使其变得更舒服。
复制后的插图
再次返回CLIP STUDIO PAINT对角色进行整理,水面的反射等也可以在这个阶段进行修改。
8.最终的加工、整理
这是在Photoshop中的最后一次调整。可以添加效果,或者看整体有不协调感的话就可以去修正。
水的表现
一边参考其他的图片,一边画水滴和光泽。
阳光的表达
利用3D工具提升绘画作品质量!
从光源的方向放置任何颜色,通过覆盖(线性)或屏幕的效果叠加来表现阳光。
细节的修改和效果的追加
▲完成插图
最后,为了补充眼睛的虹膜等的细节,以及为了使整体具有闪光感,追加光粒等的效果,让整体有一种闪闪发光的感觉。调整颜色等等,就大功告成了。