(4)涂上脸部的底色
我试着活用水彩的透明度上色。
(A)在线稿图层和白色背景图层之间创建新图层,并涂上皮肤的底色。
(b)抹去白色背景就会发现它并没有完全涂上。让我们活用底色吧。如果有背景,在角色的部分准备不透明的白色背景层。
(5)加入阴影
首先,试着绘制头发的影子和下巴下的影子吧。之后,在耳朵、鼻子和嘴巴等立体物体的下部绘制阴影。
并不是因为它是一个阴影,就选择一个暗色的颜色,可以选择饱和度更高的颜色。
(6)给头发上色
(A)意识到头发走势并大致上色。因为涂抹不均匀可以作为头发走势的表现使用,所以反而可以积极地利用。
(b)将饱和度提高一点,用亮度稍微降低一点的颜色给它添上阴影。在这里也要避免太暗的颜色。
(7)提高头发的对比度
(A)用边缘清晰的工具添加阴影重音。
(b)在涂有头发的图层上创建新图层,剪裁后在乘法模式下使用喷枪,增加暗度以提高对比度。在乘法模式下,下面的绘图不会被填充,所以很方便。
(8)绘制高光
水彩画的推荐分享!【下】
从头发的底色中选择亮度高、饱和度低的颜色,添加高光。如果是纯白的话会很显眼,所以稍微染上一些发色的会比较舒服。首先,大致用笔刷等绘制后,用指尖工具调整形状。
(9)眼睛上色
(A)涂上白眼和底色。可以直接涂在脸部的图层上,也可以分成别的图层。
(b)饱和度高的颜色和暗淡的颜色,用眼睛的一半比上侧为中心的颜色。做不均匀的话可以演出虹膜的图案,所以试着涂上留下痕迹。
(C)和(B)一样,选择饱和度低、亮度高的颜色,使眼睛下方变亮。最后在线稿上新建图层并将高光放入,眼睛就完成了。在白色的周围放入淡淡的橙色和黄色的话会有气氛。
(10)整理细节
(A)给皮肤添加阴影,腮红,唇膏上加了淡淡的橙色。每种颜色都是浅色的,慢慢地补充才是诀窍。因为是唇膏,所以会是红色!这样放进去的话气氛一下子就会崩溃。所以需要稍微调整一下吧。
(b)加上松散的头发,气氛一下子就出来了。白色背景的部分是头发的颜色,头发的上面用头发的高光的颜色来补充。如果使用太多的话就会变得轻描淡写,所以说还是需要稍微控制一下才是最好的。
水彩画的推荐分享!【下】
合并所有图层的副本。保留原来的图层就可以了。
在其合并的图层上创建新图层,并将其设置为覆盖发光模式。用喷枪或浅色水彩刷将橙色或黄色放在上面。高光附近会出现闪亮的光辉感,在颈部等阴影部分可以呈现出美丽的反射光效果。完成工作后,请将图层整合为下一步(11)中的工作。
(11)提高整体对比度
(A)在(10)中制作的插图
(b)在降低了(A)复制的不透明度的图像上制作蒙版,使脸部中心周围透明的插图
(C)(A)和(B)叠加
可以在(A)中完成,想再进一步提高明确感的时候,提高对比度就好了。但是,简单地调整工具提高对比度会导致意想不到的地方变暗或变得过于明亮。
因此,如上所述,重叠半透明的图像。绘制的图像本身是半透明的,因为它最初是使用白色背景绘制的。因此,如果将副本 (b) 重叠,颜色会变深。这就像将两个带有角色图片的透明文件堆叠在一起。
(B)以100%的不透明度重叠,一下子变暗,所以调整不透明度,使其成为自己需要的氛围。这个时候注意调整一下暗部就好了。我不希望脸部和高光变暗,所以让我们删除我不想变暗的部分。亮度会回来的。如果真的抹掉了,就不能重做,所以建议使用蒙版,因为它很容易调整。