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绘制动漫背景不懂透视?没关系!利用广角和远望创造背景

绘客栈 2020-07-31

绘制动漫背景不懂透视?没关系!利用广角和远望创造背景

继上次教程之后,针对“想画背景却不知道该怎么做”的动漫插画初学者,解说动漫背景的画法。

这次使用的是“广角”“望远”。如果不习惯描绘动漫背景的话,就会觉得是很难理解的用语,但实际上,“广角”“望远”才是帮助不擅长背景的人绘制动漫背景的便利功能。

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一、了解便利功能“广角・望远”

首先,让我们来思考一下广角、望远为什么会有方便的功能吧。

01. 主题的配置,哪个正确?

绘制动漫背景不懂透视?没关系!利用广角和远望创造背景

上图的女性和男性。准确地表现了这个二人的距离感的画,是下面的哪一个?

绘制动漫背景不懂透视?没关系!利用广角和远望创造背景

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其实,如果使用广角、望远的话,两者都是正确的(※A有广角的倾向、B有远望的倾向)。

简单粗暴地说,如果使用广角·望远的技巧,就可以以喜欢的尺寸感配置主题。

为了想要表现的印象,“我想让你看到远处角色的脸”“我想给你看一个角色,但我想展示整个建筑”等,按照自己的想法指定主题的大小。为了做到这一点,下面我们来确认一下广角·望远的特征。

02. 广角・望远的便利点

首先,让我们来考虑广角、望远到底是什么。广角・望远本来是使用摄像机镜头的摄影技术,用画来模拟地再现这个。

(※这次,因为要把广角、望远相当仔细地加以利用,所以想要掌握专业技术的话,请调查一下摄影和摄像机的镜头。)

在这里简单地说明。

【广角镜头】

视角比标准镜头宽,可拍摄大范围的镜头

【标准镜头】

与人的眼睛看到的图像相近的视角能够拍摄的镜头

【远望镜头】

比标准镜头视角窄,只能拍摄狭窄的范围,但可以漂亮地拍摄远方的镜头。用望远镜等看过的映像摄影的印象。

此次,再稍微仔细研究这个。

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让我们从正上方来看看刚才的两个人吧。大致是这样的感觉。那么,让我们来看看广角和望远的不同吧。请认为标准就在这段时间内。

绘制动漫背景不懂透视?没关系!利用广角和远望创造背景

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这是广角镜头、远望镜头各自可见的范围。正确地说,根据视角的数值会发生变化,这次根据外观的不同来记住不同。

如图所示,广角可以将大范围放进画面中,远摄只能在画面内放进狭窄的范围。那么,这种差异会对构图产生怎样的影响呢?

绘制动漫背景不懂透视?没关系!利用广角和远望创造背景

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※上图中的绿色线代表画面的大小(边框的大小)。

从广角来看吧。这是刚才从照相机上看到的俯瞰图。请看画框和角色的比率。和俯瞰图一样,与女性相比,男性的面积相对较小。

记住了这个信息,接下来就去看一下望远。

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和广角一样,这边也请看画框和角色的比率。这次,与女性和相框的比率相比,男性的面积对相框比广角时明显要大。

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像这样,比起广角来,男性的镜框拍得更大。

这是广角和望远的区别。请记住广角、望远是“俯瞰时,相框与主题的面积比率的不同”。稍后会继续介绍一下,这个画画的时候非常方便。

03. 画远处的东西时的注意点

虽然知道广角、望远的便利性,但是这样下去的话,就会面临这样的问题“实际上距离有多远,无法很好地表现出距离感”。

接下来,让我们来看看主题的尺寸感以外的差异吧。尺寸感以外的差异,简单地说的话是以下的2个:

① 远摄焦点不对准的部分容易模糊;

② 远摄的主题尺寸很难产生差异。

模糊程度会根据焦点距离而变化,但稍微有点专业性的话题,所以这次请记住“焦点不对的地方容易模糊”。

绘制动漫背景不懂透视?没关系!利用广角和远望创造背景

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上面是女性焦点的情况。下面是焦点对准男性的情况。因为相当戏剧性的画,感兴趣可以试一试。

主题的大小不容易产生差异,是因为望远镜头切取远处的景色拉长摄影所产生的现象。换成透视理解,就是“没有透视”的状态。

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例如,画两点透视的箱子的时候,会浮现出像上图一样的形状。如果有点开阔的话,这样就没问题了但是,在望远的情况下,由于主题的尺寸很难产生差异。

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和刚才一样的图形也是这样。越远,这种现象越强。

如果想正确地描绘尺寸的差异,你就需要透视的知识。不过,如果描画着远的建筑物等感到不协调感,请试着减少主题的尺寸差异。那样不协调感应该就会减轻很多。

这个①和②,在电影界好象相当被重视,电影望远的画面大量地被使用。想表现出临场感和戏剧性的时候,一定要使用望远。

 

二、使用便利功能“广角・望远”

那么,利用至今为止出现的要点来绘制背景吧。

01. 准备主角A和B

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首先,特别决定成为主要的2个主题,主角A和B的尺寸和配置场所吧。这是从照相机上看到的画面。即使以后微调,这个A和B也会成为决定广角·望远的基准。

当然,你不需要是一个人物。A和B的尺寸相似的东西更容易处理。

如果想画的主题中没有类似尺寸的东西,就先画好架空的B,只计量尺寸感,实际不画……也有这样的方法。

02. 画出俯瞰图

这次,就制作从刚才说明过的正上方看到的图吧。大体上符合上述决定了的A·B的尺寸感的感觉配置。

在这里决定是广角还是远望,从哪里开始是广角,从哪里开始是远望,又是正确的尺寸,距离等,因为需要视角等的专业的信息,所以此次是俯瞰图。

虽然没不是正确的信息,不过,只是夹住制作这个设计图的过程,背景就会变得特别容易描绘。

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因为只有二个人画面寂寞,所以我加入其他的角色。

在这个时候,主题间的距离宽的话就会成为有深度的画。如果你把它放在从相机看到的图上。

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……变成这样。主题的大小,请参考与上述画框的比率。

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接下来又追加了桥和木头。这次贪心了,变得更想进入更远的建筑物了。但是,在刚才的俯瞰图中,不能配置远处的建筑物。

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这种时候,把地图弄成俯瞰图也是方法之一。是从更高的地方看到的俯瞰图。预先准备更精密的俯瞰图的话,复杂的背景也能对应。从照相机上看……

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然后,调整灯光,如果不够的话再加上街头和人群的话就会变得更拥挤了。

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背景的完成!

03.想让你看到什么,不想让你看到什么?

广角、望远最重要的是,“你想让我看什么尺寸?”然后“我想给你看什么,我不想给你看什么”。

例如,如果是照片“虽然想拍这个建筑物,但是不想拍旁边的垃圾场”的话,为了不拍到垃圾场,调节广角、望远,在画中也是一样的。

请根据自己的印象扩大或缩小视角(从相机可以看到的范围)。

参考来源:《便利機能「広角・望遠」を使ってみよう!空間から背景を作ろう(後編)》

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