想要将人的脸或表情用自己的风格表现出来,需要抓住其特征,然后进行简单化、夸张化的变形,这是不可或缺的手段。在实际开始动笔画之前,关于如何变形要好好考虑清楚。
绘客栈致力打造高端数字绘画的在线学习平台,专注私人订制系统绘画培训。精选各类培训课程,并与众多行业知名画师、企业合作,通过行业项目技术需求、讲师自身技术优势、学生学习反馈需求,全面系统地研发专业性强、化繁为简的高效视频课程产品。
如果你想快速提升自己的绘画水平,并且绝对的不怕辛苦,欢迎挑战绘客栈漫画特训营,体验军事化绘画集训!在画复杂的脸部时,在轮廓线中添加辅助线有助于把握脸部的平衡。本期教程我们将从正面、四分之三侧面、俯视、仰视、正侧面、背面等各种角度,详细剖析画脸的窍门。
一、漫画线条与变形
想要将人的脸或表情用自己的风格表现出来,需要抓住其特征,然后进行简单化、夸张化的变形,这是不可或缺的手段。在实际开始动笔画之前,关于如何变形要好好考虑清楚。
01. 简化主线
用少量的线条画出角色的特征难度很高。刚开始练习的可以参考照片,拿真人的脸做练习,然后再逐步减少主线的线条,将画面简单化。
① 细碎的发丝归拢为粗略的线条。
② 两条重复的线条用一条线来表现,睫毛外侧涂深。
③ 简化下嘴唇的下端和鼻孔,嘴巴就画一条线。
④ 下巴的轮廓画得稍微柔和些,略去脖子筋脉的线条。
⑤ 减少耳朵的细节,只画边缘线。
① 头发的线条减少,强调头发的轮廓线。
② 眼睛变大,下睫毛画成一条线。
③ 将嘴角的线变成圆弧,上唇的线条变为简单的曲线。
④ 将耳根至脸颊的轮廓、脖子与肩膀交叉处的线条连起来。
02. 将头身夸张变成Q版
画Q版表情的要点,是按照2头身-4头身的感觉将头部放大,眼睛、嘴巴等脸部特征要画得夸张。
① 头部放大,强调头顶的翘毛。
② 把细的发绺画成大片的发束。
③ 将眼、耳、嘴放大强调眼睛闪闪发亮的感觉。
④ 轮廓像幼儿的脸一样横向扩张。
⑤ 跟头部变大相反,脖子要变细。
① 表现吓一跳时,要强调眉毛的弧度。
② 虽然进行了变形头发的走势还是要稍微细画。
③ 眼框扩大,瞳孔变小,制造反差。
④ 增加汗水量。
二、面部轮廓的画法
在画复杂的脸部时,在轮廓线中添加辅助线有助于把握脸部的平衡。接下来我们将从正面、四分之三侧面、俯视、仰视、正侧面、背面等各种角度,详细剖析画脸的窍门。
01. 正面
在画角色的正面时,虽然眼、口、鼻的位置容易把握,但是稍微有点偏就非常明显。如果学会活用轮廓线的话,在初期阶段就能修正失衡的地方。
① 画一个头作为头部轮廓。
② 在圆的中央画出上下左右的辅助线。
③ 从左右颧骨到下巴画出轮廓线,画上眼角眼角的位置以及鼻子下端的轮廓。
④ 边拉出眼、口、鼻的辅助线,一边开始画各部位。
⑤ 相对于男性,女性鼻子到下巴的距离稍微短一点,这样更容易体现出性别差异。在鼻子
下端到下巴之间的连线上进行比例分割,以下是大致的基准:
[男性]1/3处为嘴的位置,1/2处为嘴唇下端的位置
[女性]1/3处为嘴的位置,2/3处为嘴唇下端的位置
女性的发迹线跟男性一样,都在头顶到眉毛之间1/2的位置
02. 四分之三侧面
相对于正面,四分之三侧面因为可以表现出脸部的立体感,所以构图显得很好看。不过因为眼形左右不同,各部分的形状会发生变化,所以要铭记以脸部的中心线为基准,不断地调整平衡。
① 跟画正面一样画一个圆形作为轮廓,不过不是平面的圆,要带着球体的意识绘制。
② 决定脸部的朝向,画出正面与四分之三侧面的辅助线。之后再将球体两等分,画出横向的辅助线。
③ 在横线稍下方画出眼睛位置的辅助线。以眼睛的高度为中心,以眼睛到头顶同等的距离,向下画出延长线,底端就是下巴下端的位置。
④ 从脸部中心开始,用辅助线表现脸部的凹凸感画出眼睛轮廓的辅助线。摸摸自己的额头、鼻子巴等,就知道哪部分该画得突出。
⑤ 绘制女性下巴的线条要带着柔和的意识,画得稍微带点圆弧形。
⑥ 基本上眼睛、鼻子和嘴的位置跟正面一样。
03. 俯视
俯视就是从上向下看对象。跟水平位置看到的脸相比,人物嘴和鼻尖朝下,上眼皮向下垂,可以看到头顶等部分。
① 跟正面或四分之三侧面一样,带着球体的意识画一个正圆。
② 画出正面与四分之三侧面的纵向辅助线,以及穿过球体中央的横向辅助线。正面的纵向辅助线笔直地向下延伸。
③ 跟画正面和四分之三侧面同样的要领,画出眼睛位置的辅助线,确定鼻尖下巴的位置。
④ 沿着脸部中心线画出立体的轮廓,确定眼睛、鼻子、嘴巴的位置。
⑤ 俯视构图下的脸部很像在低头看,基本的构造跟四分之三侧面的脸一样。
04. 仰视
要画从下向上看对象的仰视构图,就必须要画出下巴下方和鼻子下侧面等平常不太表现出来的部分,这是个高难度的构图绘制仰视角度要依赖脸的中心线,要有意识地让各部分平行。
① 带着球形的意识来画一个圆形。
② 画出正面和四分之三侧面的纵向辅助线和球体中央的横向辅助线,再画出脖子大致的位置。
③ 画出左右眉毛、鼻子下端、下巴顶端位置的平行线,这样更容易把握各部分的平衡。
④ 下巴与脖子之间的空间是画俯视的要点。头部与脖子是以圆柱形连接的,要带着这个意识来画细节。
05. 正侧面
正侧面构图的要点在于把握嘴巴、鼻子的位置和眼睛的形状。没画习惯之前可能会觉得很难,不过因为要画的部分少,容易掌握,所以也是适合初学者的构图。
① 跟画正面时一样,画一个圆形的轮廓。
② 在圆的中央画出上下和左右的辅助线,确定眼睛和下巴的位置。
③ 眼睛和鼻子的起点为基准来画耳朵,耳朵的起点在圆的中心下方。
④ 回来调整脸部的轮廓线条,为后脑勺、喉咙和后背等位置画出肉感。
06. 背面
这类构图是几乎看不到脸的,因此表现起来非常困难。为了体现它的说服力,不仅是轮廓线,连人物头部、肩膀、耳朵的形状都要画仔细。
① 带着球体的意识画出圆形的轮廓。
② 即使是背面,中心线依然非常重要。这个中心线从颈椎连接到脊椎。另外,这个角度可以看到耳朵的后侧。
③ 根据眼睛的凹陷、颧骨、下巴的位置来画脸部的轮廓。
① 绘制回头望的脸部轮廓。在圆形轮廓基础上确定眼、口、鼻和下巴的位置,脸部的中心线一直延伸到背部,靠这个来画出肩膀的轮廓。
② 以中心线为基准来画脸部、下巴轮廓和脖子。脸部的轮廓基本上和正侧面差不多
③ 在中心线和两肩的连接线交点画菱形①,借此画出斜方肌。因为是回头,所以要注意脖子扭曲的感觉,以此画胸锁乳突肌和斜方肌。
文章参考来源《デジタルツールで描く! 感情があふれ出るキャラの表情の描き方》