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漫画人物的体块的绘制方法之颅腔体块

绘客栈 2020-12-25

现在开始具体讲解,先说头部。

头部一般都先从腔体开始研究,也就是说:头部结构都是从空的头部开始研究的。漫画人物的头部体块用 方形 和 球型 来不同角度理解

(这很重要,事实上,由于漫画中出现最多的就是人物四分之三片侧面的头部,因此 五官结构位置经常是新手画人物出错的重灾区!)

漫画人物的体块的绘制方法之颅腔体块  

如上图所示,这是用方体块表示头,这样做的好处,在于明确的提醒学生:人的脸是分不同的侧面的。这相当重要,可以解释诸如脸颊跟面部主体需要有角度差,耳朵跟眼睛的前后位置差导致的透视效果等

漫画人物的体块的绘制方法之颅腔体块  

进一步追加脸部十字线,整体的立体结构会更明显。

下面展示球型的表示方法

漫画人物的体块的绘制方法之颅腔体块

侧面是如下这样表示的:

漫画人物的体块的绘制方法之颅腔体块

然后加上脸部十字线是如下这样:

漫画人物的体块的绘制方法之颅腔体块

头部的可以暂时说到这里,在接下里分别讲完各部分的体块之后,进行整体统合讲解的部分时,还会讲到头部体块的其他要点。


 

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