在讲完 颅腔,胸腔,盆腔之后,这里是连接三者的脊柱的讲解
要特别注意的是:链接三大腔体的关键的脊柱,其形状不是直的!
可以将脊柱的形状简单记忆为:S的形状
如下图的埃因格朗特前血盟骑士团副团长的闪光小姐:直立的上身中脊柱的S型十分明显。
然后我们按照刚才讲的体块模式,反过来将闪光小姐的三腔体表示出来:
这下就能看出来很多之前不容易被绘画初心者察觉,但是极为重要的点了:
图中人物的头是前倾的!
前胸是后仰的!
腰部后移的同时,盆腔也是后撤的!
也就是说——表面看上去是上身直立的人物,为了画出鲜活灵动的感觉,恰恰要反直觉而行之,将三腔体体块故意处理为有一定倾斜角度,而非直上直下的!
漫画人物的体块绘制之脊柱
这里要重点特别记忆——因为这就是为什么菜鸟画出的人物看着僵硬!而老手画的人物灵动鲜活的关键所在!
重要的事情说两遍,再次强调:
即使是绘制直立的人物,为了画出鲜活灵动的感觉,需要反直觉而行之,将三腔体体块按照脊柱的走势,故意处理为带有一定倾斜角度,而非直上直下的!