如何使水珠
以上次水珠的画法为基础,叠加在实际的插图中使用就可以制作这样的画面了。
实际上,即使不是水中的画,画面也会变得华丽,充满幻想的气氛,所以在说什么不足的时候也是会推荐!
但是,如果只是把水珠放在画面上就会被埋没,色调也不合适,所以修改了修改可设置其显示顺序。
在水珠下新建一个普通图层,然后用白色填充。
用气刷轻轻抹去中间,将图层透明度降至60%。
将水珠中的深色从角色更改为投放的颜色。
在这里是从头发上抽出来的深蓝色的。
如何运用水珠会变得更好!
将刚才更改的深色图层更改为乘法。这样的话,稍微透出背景,就会有透明感。
将水珠的高光更改为附近的颜色。
这一次,我把雨伞的红色放在了高光上。
进一步将图层模式更改为发光。这样一来,伞的强烈红色看起来就会反射出来,角色和泡沫都会出现统一感。
将调整后的水珠复制并粘贴到您想要的大小和位置。
如何运用水珠会变得更好!
接近相机的水珠如果合并图层并进行高斯模糊,看起来就不对焦了。画能产生远近感。
此外,创建新图层,首先进入发光模式。使用该图层,将水珠附近的颜色悬停,然后从上方涂抹水珠。然后周围的颜色可以反映反射的表现。
最后,我觉得只漂浮着很大的水珠是不自然的,我画了一个小圆圈。
这次是用随意画的,如果使用能一下子画圆的刷子的话会很快。我想画更有深度了。
以上就完成了。
水珠等素材经常会受到周围颜色和光线的影响,所以试着好好调整,让整个画面呈现出统一感吧。这样就能大大提高图片的质量。