背景
和涂颜色的时候一样,如果精致的设计和真实感变深的话,就会和变形要素不平衡,成为不协调感的原因。中查找纹理图像。角色就会浮起来,没有统一感了。用适合头部的设计简单地完成是很重要的可还原到其原始大小和位置。
另外,在描绘背景的情况下,最初整理的要素也很重要。可设置其显示顺序。
因为主题是夏天,所以简单地画出联想到夏天而浮现的想法,用补色和中性颜色着色,可以和角色团结在一起,呈现出统一感。避免使用饱和度高的颜色或黑色。
漫画角色Q版背景绘制?
这是把主题和印象颜色作为角色的构成要素,以从完成的角色中得到的信息为基础设计的背景。
即使是原来相同的插图,背景也不同,所以看起来是完全不同的作品。
总结
从普通等身变形为2头身、3头身的诀窍主要有4分。
漫画角色Q版背景绘制?
出现不适感的原因主要有3点。