但是漫画背景也是一幅画而已。一点不差的完美背景等只会出现在建筑图纸的世界。抓住几个规则和诀窍,便可以让画面变得华丽起来。
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一、决定消失点和视平线,在背景布局上下功夫
在画漫画背景之前“视平线”和“消失点”让我们来控制一下这一关键词。
01. 视平线是什么?
视平线是指视线的高度。以与角色相同的视线,以在场的视点来演绎画面。
02. 什么是消失点?
消失点是指透视的线聚集在视平线上的点。视线的前方和最想看到的部分,根据看的方向决定消失点,来演出画面。
这个将视平线和消失点放在哪里的组合来决定构图,因此,让我们根据想要从背景中给出的印象来考虑一下。
二、让我们给出一个深度,让我们来演绎一下空间
使用透视可以画出有深度的背景。
我们可以用不同的方式来取深度,不过,本期教程介绍在「规定不需要」能描绘的方法。使用这个方法可以根据画的人物等为基准给出尺寸。
首先,事先决定房间的大小,画消失点(图的①②)。然后从消失点画出透视线,画辅助线(图的③④⑤)。通过连接与辅助线相交的地方和消失点,深度变得容易理解,角之间用横壁连接的话,就可以知道横壁的正中间。(图的⑥⑦)
有了透视作为引导,接下来进行家具等主题的绘制。
沿着网格线决定家具的尺寸,试着赋予高度。(图①②)在此基础上加上笔画,家具就完成了。(图③)
最后是透视向导(网格线)的补充。
正方形的房间可以很容易地描绘出深度,所以最初从正方形的空间开始试一试也是很好的。利用对角线,纵深也能简单地对等分。
三、提高背景的真实感!家具和门等的尺寸
透视应该是对的,但不知为何却有一种违和感。在这种情况下,家具和门等熟悉的物体的平衡可能会很奇怪。如果你想让画变得更有说服力,那就是“知道它的大小”。如果可以画出房间的轮廓线的话,就让配置在那里的家具也有真实感吧。
四、利用室内透视绘制漫画背景的示例
通过应用本期教程中学到的东西,可以用基本的方法来描绘2层等不同的室内空间。
据说本来在人类眼里看到的风景,不沿着透视而扭曲。因此,只要大致的画法合适,细节部分就是“画起来不奇怪就好了”。毕竟画的不是照片。
介绍了最普通的“一点透视图法”。因为根据显示方法不同能制作多种多样的画面,请无论如何试着挑战。
参考来源:《定規不要で描ける! 室内パースの基本》